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Anmeldung zum Schwertkampf Turnier 2024

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Ruf an die Helden der vier Winde!

Erhebt euch, wagemutige Streiter und wackeren Kämpferinnen! Die Stunde des Turniers naht. Wir rufen euch am 10.08.2024 zur legendären Arena in des DGT’s, um im Schein des Stahls eure Ehre zu verteidigen und euren Mut zu beweisen.

Warum ihr euch dieser Herausforderung stellen solltet:

Erweist euch in der Kunst des Schwertkampfes: Lasst eure Klingen sprechen und zeigt eure meisterhaften Fähigkeiten in epischen Duellen.
Strebt nach unsterblichem Ruhm: Kämpft um den Lorbeer der Unbesiegbarkeit und verewigt euren Namen in den Annalen des Turniers.
Schmiedet Bruderschaft und Ehre: Begegnet würdigen Gegnern auf dem Schlachtfeld der Ehre und knüpft Bande, die stärker sind als das härteste Schwert.
Erringt triumphale Preise: Ehre, Ruhm und reiche Gaben erwarten jene, die im Kampf triumphieren.

Wir laden alle tapferen Seelen, ob erfahren in altertümlichen Kriegskünsten oder beseelt von frischem Kampfgeist, ein, sich uns anzuschließen. Lasst uns gemeinsam einen Tag voll heroischer Kämpfe und festlicher Zusammenkunft erleben!

Nehmt die Herausforderung an und meldet euch jetzt an! Lasst uns zeigen, dass der Geist der alten Helden noch in uns lebt!

Mit kriegerischem Gruß!

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Regelwerk

Reglement zu dem DGT-Schwertkampf
Die Sicherheit der Teilnehmer und der Zuschauer ist oberstes Gebot. Die persönliche Schutzausrüstung und jegliche Waffen, Schilde, Helme, etc… werden vor dem Turnier von dem Veranstalter und den anderen Turnierteilnehmern abgenommen. Jeder Teilnehmer muss vor der Teilnahme den offiziellen DGT-Haftungsausschluss unterzeichnet haben. Der Veranstalter nimmt sich das Recht heraus Waffen und/oder Schutzausrüstung die nicht Regelkonform oder Sicherheitsmängelaufweisen vom Wettstreit auszuschliessen.

Hast Du Lust und bist entsprechend des Regelwerks gewappnet, so schreibe uns und melde Dich für das Schwertkampf Turnier an.

Möge Dragaton auf Eurer Seite stehen!
Euer DGT-Team

Das Regelwerk für das Schwertkampf Turnier

Allgemeines

Es können drei Gegenstände in den Zweikampf mitgebracht werden. Ob dies Waffen wie Schwerte oder Dolche, oder aktive Schutzausrüstung wie Schilde sind, bleibt dem Teilnehmer überlassen. Selbstanzeigen von erhaltenen Treffern ist Ehrensache. Wer unehrenhaft kämpft, beleidigend oder ausfallend wird, kann von der Turnieraufsicht vom Turnier ausgeschlossen werden. Sollte ein Teilnehmer alkoholisiert oder sonstig körperlich angeschlagen sein, so kann auch dieser nicht mehr am Turnier teilnehmen. Jeder Kämpfer muss vollständig gekleidet sein (nackte Oberkörper = unerwünscht).

Schutzausrüstung

  • Helmpflicht: Die Helme müssen einen Historischen oder Fantasy Hintergrund haben und eine Mindestmaterialstärke von 2 mm Stahl aufweisen. Fechtmasken oder andere modernere Kopfschutzausrüstungen sind nicht zugelassen.
  • Handschuhpflicht: Es ist zwingend erforderlich einen ausreichenden dämpfenden Handschuh im Turnier zu tragen (beide Hände) Ausnahme Schildhand, wenn Schildvorhanden. Einfache Lederhandschuhe sind nicht zugelassen.
  • Körperschutz: Gambeson ist für den Körperschutz Pflicht. Kettenhemden oder Plattenrüstungen freiwillig.
  • Zusätzliche Schutzausrüstungen: Tiefschutz, Zahnschutz, Ellenbogen- oder Knieschutz werden empfohlen.

Waffen

  • Erlaubt sind folgende Waffen: Schwerter (in allen Längen), Dolche, Langaxt und Speer.
  • Jede Waffe muss eine Mindestschlagkante von 3mm aufweisen und dürfen keine scharfen Scharten haben. Die Spitze muss einen Mindestradius von 1 cm entsprechen. Speerspitzen müssen mit einer Sicherheitskugel versehen sein. Speerschäfte dürfen keine scharfen Kanten wie Nägel oder Holzabsplitterungen aufweisen.
  • Nicht erlaubte Waffen sind: Waffen mit Gelenken (Morgenstern, Dreschflegel, …) kurze Wuchtwaffen (Handaxt, Hammer, Doppelaxt), Distanzwaffen (Schleuder oder Bogen, …).
  • Aktiver Schutz: Schilde jeglicher Form dürfen verwendet werden. Diese müssen aber historischen oder Fantasy-Standards entsprechen. Modernere Technologien sind nicht zugelassen. Sollten Schilde aus Stahl zum Einsatz kommen, müssen diese über gesamten Kampf gratfrei sein.
  • Drücken mit dem Schild ist zulässig. Aktiv-Schild-Techniken (Schläge mit dem Schild) müssen im Voraus unter den Kontrahenten abgemacht werden.

Kampfregeln

  • Gekämpft wird generell nach Kodex Beli. Es gilt, wenn eine Schneide einen Kämpfer berührt, so gilt dies als Treffer. Stiche mit dem Schwert oder Dolch sind nicht zugelassen und werden nicht als Treffer gewertet.
  • Trefferflächen: Als Trefferflächen gelten jegliche Körperteile. Ausnahme sind Hände, Füsse und Kopf. Sollten beide Kontrahenten Kopftreffer im Vorfeld zustimmen, so gelten auch diese. Von gezielten Attacken auf Kiene oder Ellenbogen ist abzusehen. Stiche mit dem Speer dürfen nur bis Brustmitte ausgeführt werden. Treffer darüber werden nicht gewertet.
  • Mit der Langaxt darf nicht mehr ausgeholt werden wie bis zur eigenen Körpermitte. Sprich max. Senkrecht über den Kopf.
  • Jeder Treffer ist ein Punkt. Die maximale Trefferzahl wird vor jedem Durchgang bekannt gegeben. Nach jedem Treffer wird der Kampf kurz unterbrochen und es wird von neuem begonnen. Sollte es zu Doppel-treffern kommen, wird ohne lange Diskussion weitergekämpft und beide Kämpfer erhalten einen Treffer.
  • Techniken wie Tritte, Würfe sowie das Greifen der Klingen (Huscarl-Regeln) sind nur dann zulässig, wenn beide Teilnehmer vor der Kampfrunde hierzu zugestimmt haben. Es gibt aber keine extra Wertung oder Klasse.

Haftung

Jeder Kämpfer und jede Kämpferin muss den Haftungsausschluss des Veranstalters vor Beginn der Veranstaltung unterzeichnen. Mit ihrer Teilnahme verzichten alle Kombattanten auf jede Rückerstattungsansprüche gegenüber dem Veranstalter, sowie gegenüber ihren jeweiligen Kampfpartnern. Sollte Material oder Gesundheit Schaden nehmen, so geschieht dies auf eigene Gefahr.

Anmeldeformular für das Schwertkampf Turnier 2024

Termin: 10.08.2024
Terminliche Änderung vorbehalten

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